Second Life y las exposiciones de bibliotecas

Second Life es un mundo virtual en 3-D, de suscrpción privada, que se creó en el año 2003, reside en muchos servdores que se basan en la tecnología grid y los usuarios o residentes, pueden ver y modificar su entorno y participar en la economía virtual como un auténtido mercado real. Second Life ha sobrepasado el millón de residentes, incluyendo estudiantes universitarios que usan la plataforma con fines de aprendizaje. La propia Universidad de Kentucky está consederando la compra de unos terrenos para crear su propia versión online. Estas personas online o avatares pueden visitar ugares antiguos o realizar tours e interactuar con los residentes locales.
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